/* * Mesa 3-D graphics library * Version: 3.3 * * Copyright (C) 1999-2000 Brian Paul All Rights Reserved. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), * to deal in the Software without restriction, including without limitation * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the * Software is furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included * in all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */ #ifndef VBFILL_H #define VBFILL_H #include "types.h" extern void gl_Begin( GLcontext *ctx, GLenum p ); extern void gl_End( GLcontext *ctx ); extern void gl_Vertex2f( GLcontext *ctx, GLfloat x, GLfloat y ); extern void _mesa_Begin( GLenum p ); extern void _mesa_End( void ); extern void _mesa_Color3b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); extern void _mesa_Color3d(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); extern void _mesa_Color3f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue); extern void _mesa_Color3i(GLint red, GLint green, GLint blue); extern void _mesa_Color3s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue); extern void _mesa_Color3ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue); extern void _mesa_Color3ui(GLuint red, GLuint green, GLuint blue); extern void _mesa_Color3us(GLushort red, GLushort green, GLushort blue); 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